Estamos por fin ante el juego que cierra la trilogía de juegos de "Batman Arkham". La califico como trilogía porque en ningún momento he tenido en consideración incluir Batman Arkham Origins principalmente por no haber sido desarrollado por Rocksteady, aunque también por ser una precuela, por estar un poco saturado de juegos del murciélago y porque no lo tengo; tendría que comprarlo.

Por dejar constancia, éste juego se lanzó en 2015 y yo lo compré de segunda mano en abril de 2016 por 22,95€, habiendo tardado un poco más de dos años en jugarlo. Si hubiera esperado a comprarlo ahora podría haberlo adquirido por 19,95€ nuevo (está en la serie PS Hits) o bien por 16,95€ de segunda mano. Pero bueno, es lo que hay. A veces acierto con las compras adelantadas y a veces fallo. El caso es que lo vi en la exposición Universo DC Comics en el Centro Cultural Fernán Gómez, donde lo tenían puesto y dejaban probarlo, y me llamó la atención. Lo que pasa es que, como ya había jugado al Asylum, pero no al City, pues ahí quedó a la espera de jugarlos en orden.

Batman Arkham Knight PS4 Batman Arkham Knight PS4

¿Por qué compro juegos de segunda mano con tanta antelación? Teniendo en cuenta que no tengo prisa por jugarlos, en teoría, cuando más tiempo pase, más se devaluarán y más baratos podré encontrarlos. El problema es que hay algunos juegos (ya me ha pasado alguna que otra vez) que, por problemas de tirada inicial o lo que sea, luego es muy complicado encontrarlos, y de hacerlo te los venden a precios ridículamente caros. Otra opción es esperar años y algún periodo de ofertas para adquirirlo en formato digital. Pero, llamadme clásico, me sigue gustando comprar juegos en formato físico.

El juego es bastante continuista con la saga, aunque no tanto como en el segundo. En este caso pienso que el salto generacional ha permitido a los desarrolladores incluir bastantes más novedades. La primera de ellas es el uso del Batmóvil. A tenor de lo poco que había visto, pensaba que era un simple vehículo con el que transportarnos de unos lugares de Gotham a otros. Pero nada más lejos de la realidad, es un elemento nuevo que incorpora sus propias mecánicas de juego, como las batallas contra otros tanques y drones enemigos o las carreras y persecuciones. En ese sentido, de todas formas, la conducción en sí no me ha resultado tan gratificante como en otros juegos como GTA; quizás el coche va demasiado rápido y hay demasiados elementos en pantalla. Quizás también porque me cuesta acostumbrarme a frenar con el botón cuadrado en vez de con L2, como se suele hacer habitualmente y yo hago de forma instintiva.

Batman Arkham Knight. Batalla de tanques Batman Arkham Knight. Batalla de tanques

Aunque hay una historia, el árbol de misiones está abierto, pudiendo elegir sobre la marcha cuáles queremos ir completando. De hecho, lo divertido es ir intercalándolas unas con otras. Hacerlo así nos permite optimizar los desplazamientos por la ciudad. Parecerá que no avanzamos, al no terminar ninguna, pero llegará un momento que las iremos completando del tirón. Sin embargo, las misiones secundarias (típicos recados y coleccionismo de objetos de un sandbox) no me ha parecido que estén especialmente bien integradas. Este planteamiento, eso sí, genera algunos problemas de continuidad. Por ejemplo, eliminas al caballero de Arkham pero sigue hablando en las misiones secundarias de la milicia (o eso me ha parecido).

Batman Arkham Knight. Árbol de misiones Batman Arkham Knight. Árbol de misiones

Cuando acabamos con el Espantapájaros, aún tenemos que completar algunas misiones más para poder activar el protocolo "Caída del Murciélago". Pero el final “verdadero” sólo lo veremos si completamos las misiones al 100%. Teniendo en cuenta las más de 200 pruebas de Riddler, es un objetivo que no me planteo realizar.

Batman Arkham Knight. El protocolo "Caída del Murciélago" Batman Arkham Knight. El protocolo "Caída del Murciélago"

Los combates se han mejorado con muchas más armas y opciones. El juego nos presenta unas simulaciones de Realidad Aumentada para que podamos familiarizarnos con los nuevos movimientos. La verdad es que la totalidad de posibilidades me ha resultado abrumadora, aunque no es necesario dominarlas todas para completar el juego, al menos en el nivel de dificultad normal que es el que yo he escogido para enfrentarme a sus retos. Además son si cabe más estratégicos. Antes de empezar a repartir estopa conviene hacerse una idea de a qué tipo de enemigos nos vamos a enfrentar y en qué orden queremos hacerlo. No obstante, la violencia deja de ser la única manera de enfrentarnos a las situaciones, ya que también se ofrece la opción (en sintonía con la tendencia actual) de resolverlas de manera sigilosa.

Durante el juego encontraremos una buena variedad de retos para superar con mecánicas diferentes. Me gustaría destacar la desternillante escena que os dejo a continuación, con la actuación estelar del Joker mientras desactivamos una serie de bombas en los estudios de cine.

Además del coche, también se han introducido algunas mecánicas nuevas. Una de las que más me ha gustado, aun siendo sencilla, es la mejora del modo detective al incluir el escaneado de pruebas en la escena del crimen, algo que luego creo que han reutilizado en Batman VR y que también se puede ver, de una manera más evolucionada, en otros títulos posteriores como Detroit: Become Human.

Por último, Batman no será el único personaje al que manejaremos. Catwoman, el comisario Gordon, Azrael y Nightwing también estarán a nuestras órdenes en ciertos momentos de la aventura. Por supuesto, nos enfrentaremos al elenco casi completo de enemigos del murciélago, que a veces cooperarán para acabar con nosotros, a veces se enfrentarán entre ellos luchando por sus propios intereses.

Batman Arkham Knight. Reunión de villanos 1/2 Batman Arkham Knight. Reunión de villanos 1/2
Batman Arkham Knight. Reunión de villanos 2/2 Batman Arkham Knight. Reunión de villanos 2/2

El desarrollo del juego es un poco guiado, al menos en el nivel de dificultad que elegí (el normal). De diversas maneras se te va indicando lo que tienes que hacer a continuación, aunque no se dice cómo, eso lo tienes que averiguar por ti mismo. El Joker, que nos acompañará como una especie de "conciencia" durante toda la historia, tendrá bastante protagonismo en este sentido.

Batman y Joker Batman y Joker

Nos llevaremos bastantes sustos en los cambios de cámara, con los típicos giros de argumento y escenas oníricas del universo Batman. la verdad es que están muy bien. También es posible que demos un respingo al encontrarnos de sopetón con el Joker al aterrizar en alguna cornisa. El juego está lleno de estos detalles, así como de algunos otros más graciosos, como que, al salir de la comisaría de camino a alguna misión, sorprenderemos a los policías husmeando con curiosidad en el Batmóvil y pidiéndonos disculpas inmediatamente.

Batman nunca termina de superar la muerte de sus padres Batman nunca termina de superar la muerte de sus padres

Visualmente me ha parecido muy impactante, de lo mejor que he visto hasta ahora en PS4, y no solo por la calidad de los gráficos sino también por el estilo artístico que han impregnado al título. Siempre es de noche y llueve, envolviéndonos en una atmósfera plomiza y deprimente. Además, el desarrollo del juego está planteado de tal manera que nunca se detiene para cargar una nueva zona o una nueva misión. Este enfoque ayuda a transmitir cierto frenetismo, ya que la acción no para y siempre tendremos la sensación de que nosotros tampoco podemos parar en la lucha contra el mal.

Batman Arkham Knight. Gotham Batman Arkham Knight. Gotham

En cuanto a los bugs, al igual que con las dos entregas anteriores de la trilogía, me he vuelto a encontrar con alguno. Un enemigo se quedó fuera de la zona jugable por lo que no pude completar uno de los combates de tanques y tuve que reiniciar desde un punto de control. En ese momento crucé los dedos para que no fuera algo que me obligara a reiniciar desde cero (como ya me ocurrió en Arkham Asylum). Afortunadamente no volvió a suceder.

Completar el juego (no al 100% como ya he comentado) me ha llevado unas 27 horas. Son bastantes pero no se me ha hecho tan largo; por lo tanto es que me ha entretenido. Si tengo que elegir uno de la trilogía me quedaría con éste. Creo que es el más completo, algo lógico por otra parte ya que es el último y se ejecuta en una plataforma más moderna. Sin embargo, hay que reconocer sus méritos a los otros dos, tanto por las dosis de originalidad como por haber servido de evolución hasta llegar a este punto.

Batman Arkham Knight. Progreso final (no al 100%) Batman Arkham Knight. Progreso final (no al 100%)

PS. Algunas de las capturas (las que tienen el logo abajo a la derecha) las he tomado con el "modo foto" que incluye el juego y que también empieza a ser tendencia en la industria.

PS 2. En ocasiones sigo viendo Jokers.

¿A qué estoy jugando?

Mi lista de juegos completados y pendientes


Return To Monkey Island
Return To Monkey Island
Nintendo Switch
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
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Super Mario Wonder
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Grand Theft Auto: San Andreas
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Assassin's Creed: Valhalla
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PlayStation 5
Star Wars: Jedi Survivor
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