Entradas etiquetadas como 'análisis videojuegos'

Mayo 2013

Juegos: Electroplankton (Nintendo DS)

Las posibilidades de la Nintendo DS, especialmente en cuanto a su interfaz (doble pantalla, lapiz tactil y micrófono), siempre nos hacen concebir esperanzas de ir encontrandonos juegos sorprendentes.


Juegos: Need For Speed Carbono (PlayStation 2)

Electronic Arts vuelve a la carga con una nueva entrega de su conocida saga de conducción y, de un tiempo a esta parte, "tuning". Veamos si la mezcla es algo más que chicas guapas y coches "pintones".


Abril 2013

Juegos: Brain Training (Nintendo DS)

Brain Training no es un videojuego al uso. Se trata más bien de un asistente que, mediante el uso diario, completando una variedad de simples pruebas, tiene la finalidad de "rejuvenecer" nuestro cerebro. Según el Dr. Kawashima, inspirador del juego, la edad ideal del cerebro son 20 años, y ese objetivo será el que trataremos de alcanzar.


Juegos: The Ant Bully (PlayStation 2)

Primeras impresiones jugando con The Ant Bully, adaptación de la película de animación para PlayStation 2


Enero 2013

Juegos: Saga Metal Gear Solid (impresión personal)

No sé cuántos años han tenido que pasar desde la primera vez que jugué a Metal Gear Solid. Pero tuvo que ser allá por el año 99 ó 2000. En una época loca en la que lo que más me preocupaba era alquilar juegos de PlayStation para hacer una copia de seguridad, probarla y "ya jugaría más adelante".


Julio 2012

Juegos: GTA Episodes From Liberty City (Xbox 360)

La saga Grand Theft Auto, desde su tránsito a la tridimensionalidad (GTA III, 2001), fue un juego que marcó un antes y un después en el género denominado como "sandbox". Aunque, de hecho, existen muchos títulos actuales que lo han superado en mi opinión (por ejemplo, Assassin's Creed), tiene un "algo" que me gusta. GTA III lo jugué primeramente en PC, aunque no lo llegué a terminar. Fue en PS2 donde terminé ese y su continuación, Vice City. San Andreas lo tengo pendiente (sigo pensando que es un juego que le viene grande a la consola). Y también he de reconocer que no ha sido hasta hace poco que los he adquirido originales. Sin embargo, el primer título que compré para PS3, allá por el año 2008, y descontando GT5 Prologue (que venía con la consola), fue GTA IV. Y pagando los 70 eurazos de rigor, desembolso que he efectuado muy pocas veces, si no ninguna.


Enero 2012

Juegos: Assassin's Creed Revelations demo multijugador (PS3)

Hace unos meses que descargué y probé la demo multijugador de Assassin's Creed Revelations, que entonces estaba a punto de salir (hoy ya es un juego que está en las estanterías de los comercios). Pensaba dedicarle con más tiempo un segundo vistazo y un comentario en el blog. Pero ahora que he encontrado el hueco para hacerlo, veo que la demo no funciona, lo cual tampoco me extraña.


Diciembre 2011

Juegos: Donkey Kong Country Returns

Si tenemos en cuenta que, a día de hoy, lo que se lleva son los gráficos brutales en tres dimensiones, el sonido surround, los first person shooters (first o third, más o menos da igual), los simuladores hiper-realistas, quién me iba a decir que en pleno 2011 iba a encontarme con uno de los mejores juegos de plataformas de la historia. Al menos de los que yo he probado, que han sido unos pocos.


Septiembre 2011

Juegos: Braid (PSN)

Hace unos meses que compré Braid en la PSN a un precio realmente irresistible: 2,50€*. Fue tras el restablecimiento de la red de Sony, tras estar varios meses sin funcionar debido a un ataque cracker.


Agosto 2011

Juegos: PES 2012 (Demo para PS3)

Acabo de probar la demo de PES 2012 para PlayStation 3. Sólo he podido jugar un partido y, para empezar, las impresiones no son malas. El juego parece más pulido que la versión anterior, aunque sin llegar a sufrir un cambio radical. Gráficamente es muy similar. Entiendo que las mejoras se notarán en la jugabilidad y en la disposición táctica de los jugadores, tanto ofensiva como defensivamente hablando. Pero un único partido no es suficiente para poder evaluarlo.


Diciembre 2010

Juegos: Phoenix Wright Ace Attorney (Nintendo DS)

Phoenix Wright es un abogado novato encargado de una tarea tan noble como defender a gente que ha sido acusada injustamente de delitos que no ha cometido. Su trabajo consiste en examinar las pruebas presentadas, interrogar a los testigos y probar la inocencia de sus clientes.


Juegos: Las Crónicas De Narnia (GameCube)

Desde los primeros tiempos de la historia de los videojuegos, los grandes éxitos literarios y cinematográficos han sido una fuente de inspiración inagotable para las desarrolladoras, unas veces con gran acierto y otras cosechando estrepitosos fracasos.


Noviembre 2010

Juegos: Yoshi's Island (Nintendo DS)

Bebé Luigi ha sido raptado de la isla Yoshi, así que los Yoshis, ayudados por el resto de bebés (Mario, Peach...) acudirán al rescate. ¿Podrán juntos derrotar a Kamek y rescatar a bebé Luigi?


Juegos: Odama (GameCube)

Estamos en el año 1539, en pleno Japón feudal. Una sangrienta guerra asola el mundo. El señor Yamanouchi Nobutada, derrotado y traicionado por su vasallo de confianza, Karasuma Genshin, decide poner fin a sus días. Su primogénito, Tamachiyo, huye en secreto y jura venganza.


Juegos: Lost Magic (Nintendo DS)

En una era de lenta decadencia, tras la muerte del Gran Creador, la Diva del Crepúsculo, desencantada con el mundo, llega a la conclusión de que ella debe ser su sucesora. Para ello, deberá hacerse con los siete báculos del poder.


Octubre 2010

Demo de Need For Speed Hot Pursuit

Es lo bueno de esta generación, tener tanto en PlayStation como en Xbox la posibilidad de probar las demos de algunos juegos (no salen todos) antes de comprarlos. La mayoría de las veces te ahorras mucho tiempo y dinero. En el caso de Nintendo, no tienen plataforma de descarga de demos oficial, pero hay otras maneras de probar los juegos.


Juegos: Super Princess Peach (Nintendo DS)

Parece que Bowser se ha cansado de la táctica típica y tópica de raptar a la princesa para que Mario acabe rescatándola (y, de paso, derrotándole, para dejarle en el más espantoso de los ridículos). Así que Bowser ha capturado el sensacetro pero, esta vez, son Mario y sus colegas los que han sido secuestrados. Así que la Princesa Peach, que estaba dando un paseo (y se libró del ataque de Bowser), tendrá que echar mano de todo su valor y, especialmente, de sus sentimientos para, ayudada por la sombrilla Brillita, rescatar a nuestros amigos.


Septiembre 2010

Demo de Mafia 2

Allá por el año 2002, en plena explosión de los juegos tipo SandBox 3D (con Grand Theft Auto III a la cabeza), llegó a mis manos, cuando todavía jugaba en el PC, un juego del estilo ambientado en el ambiente mafioso norteamericano de los años 30. El juego se llamaba Mafia. El juego tenía una trama muy interesante, estaba muy bien realizado técnicamente y, sorprendentemente, funcionaba bien en mi PC. Yo nunca he sido un jugón hardcore de los que se deja una millonada en tarjetas gráficas, así que el juego debía de estar bien optimizado.


Febrero 2010

Juegos: Big Brain Academy (Nintendo DS)

La serie "Touch Generations" ha llegado para quedarse. Esta serie de títulos, que apuestan por una concepción de la forma de jugar diferente a la tradicional, ha dejado de ser una curiosidad en el catálogo de títulos de Nintendo DS para pasar a copar los primeros puestos de las listas de ventas, no sólo en Japón, sino también en Europa y EE.UU.


Enero 2010

Juegos: Metroid Prime Hunters (Nintendo DS)

Un extraño mensaje telepático está siendo captado desde la Federación Galáctica: "La fuente del poder se encuentra en el sector alímbico". Los más expertos cazarrecompensas de la galaxia se encaminan a dicho sector. Poder, dinero, gloria, cualquier motivación es válida, pero el objetivo es único: conseguir la "fuente del poder".