A punto de cumplir los dos años de garantía, por fin me he decidido a enviar mi DS a reparar. No le pasa nada serio, electrónicamente hablando. Tiene el "mal de la bisagra". Por resumir, una o varias series que salieron defectuosas y en las que se rompe la carcasa por la zona de la bisagra (la mía está más rota que la de la foto).
No me voy a extender en hacer un análisis pormenorizado del juego, ya que se pueden encontrar en Internet multitud de reseñas en las que se desgranan todos los detalles del juego. Voy a intentar centrarme en mi experiencia jugándolo desde que lo compré el sábado.
Estamos ante un juego que marcará historia y que, probablemente, lo esté haciendo desde el mismo momento de su lanzamiento. Desde luego, para mí lo ha sido. Ha sido el primer juego de Mario para una consola que me he comprado el día de su salida.
Lo cual no deja de ser una frikada, especialmente en mi caso, que tengo unos cuantos ordenadores en casa.
Es curioso, tengo casi todos los juegos de la saga Zelda (a partir de Nintendo 64), pero los dos únicos que he acabado se corresponden con versiones para consolas portátiles (el resto que tengo pendientes son Ocarina Of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Twilight Princess).
Es la primera vez que compro un juego de Super Mario el día de su lanzamiento oficial. El resto los compré semanas después (New Super Mario Bros) o, incluso, años después (Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario All Stars, Super Mario World, Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, creo que no he olvidado ninguno).
Soy un fan de Zelda desde que me regalaron la Game Boy Advance junto con The Minish Cap. Era mi primer juego de la portátil y lo jugué del tirón hasta acabarlo. Previamente ya tenía por casa Ocarina Of Time y Majora's Mask, ambos para Nintendo 64, pero todavía tengo pendiente jugarlos.
Llevaba tiempo barruntándolo, pero al final me he comprado un cartucho flash para Nintendo DS.
Aunque, de hecho, es la primera vez que las veo en tiendas. Cuando compré la mía, prácticamente volaban (a mí me la sacaron directamente del almacén, y no estaban seguros de que quedaran).
Debido al movimiento al que se suele someter al Wiimando a la hora de jugar, se recomienda asegurarlo a la muñeca del usuario mediante una correa. El problema es que dicha correa está sujeta al mando por un hilo que, por lo visto en algunos casos, es demasiado fino y se puede romper, saliendo el mando disparado (por la ventana, contra la pantalla de la tele...).
Aunque ya hay mucha gente que se está frotando las manos... Parece ser que ya hay por ahí un chip que permite cargar copias de juegos en Wii.
No me voy a extender apenas. Escribir sin un teclado es un sufrimiento.
El amigo NoP, nintendero de pro, ha escrito un interesante post dando una impresión general sobre Wii.Wii ya a la venta.
Como comentaba en posts anteriores, me costó conseguir una Wii. En realidad, tampoco tenía mucha urgencia de conseguirla para esta semana, pero lo que me daba miedo era que se agotaran y no poder disfrutar de ella durante las Navidades.
Pues nada, esta mañana ha caído. Al final en Mediamarkt de Parquesur, y el WiiPlay en FNAC Parquesur.
El próximo día 9 fue el día elegido por Nintendo España para el lanzamiento oficial de su nueva consola, Wii.
Pues el título lo resume todo. Hoy ha tenido lugar en Londres la presentación oficial de Wii en Europa y confirma casi todos los temores: seremos los últimos y los que pagaremos más caro. Al menos sale este año y trae un juego: Wiisports.
Por desgracia, pocas veces tengo la suerte de disfrutar un juego con amigos. Y no me refiero de jugar por Internet, no. Se trata de juntarse unos cuantos frente a la consola, una tele, cuatro mandos, una bolsa de "fantasmitos" (creo que se llaman Drakis en realidad) y muchas ganas de divertirse.
Hace bastantes años, cuando jugaba con el Amiga 500, había un juego que me tenía bastante encandilado. Se trataba de Super Cars 2, de Gremlin. Un juego de carreras de coches con vista cenital y en la que los vehículos podían ir adquiriendo armas y mejoras. El objetivo: ganar el campeonato (si mal no recuerdo había tres niveles disponibles).