Esta semana toca actualizar el firmware de mis consolas, tanto Wii como PlayStation 3.
Me estaba resistiendo, pero el jueves pasado cayó la PlayStation 3. El pack elegido ha sido el que viene con el GT5 Prologue, ya que es de sobras conocida mi afición a los juegos de coches. La consola es la de 40 GB con el sixaxis, hoy día no hay elección en España.
Como comentaba en una reciente entrada, el siguiente cable RGB que he construido ha sido el de SEGA Master System y Megadrive (es válido para ambas consolas).
Ahora que la colección de retroinformática (ordenadores y consolas) está más o menos acabada, para lo que quería tener, es momento de tener todo el material bien clasificado, ordenado, limpio y, sobre todo, en orden de marcha.
Directamente desde AnaitGames, un par de vídeos de un tal Andrea Vadrucci, que es de todo menos manco, añadiendo una potente sección de batería a los temas más conocidos de Super Mario Bros.
La foto que se muestra a continuación ha sido tomada esta mañana en el escaparate de la juguetería Poly de Parquesur (Leganés).
Es la primera vez que compro un juego de Super Mario el día de su lanzamiento oficial. El resto los compré semanas después (New Super Mario Bros) o, incluso, años después (Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario All Stars, Super Mario World, Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, creo que no he olvidado ninguno).
Estas tardes/noches de intenso calor estoy aprovechando para echar algunas partiditas rápidas (y no tan rápidas, cosa que los juegos antiguos permitían y que los nuevos no) en mi recreativa (que la tengo bastante abandonada, todo sea dicho de paso). Por supuesto, mis juegos favoritos son los clásicos de toda la vida: Galaxian, Pacman, Amidar, Ghosts'n Goblins, etc. Algunos de ellos, juegos de naves (o de marcianitos, como los llamaban, y los siguen llamando, mis padres).
Diría que ya han vendido un juego si no fuera por lo que tendría que pagar, no sólo por el juego, sino también por la consola y los complementos.
Llevaba tiempo barruntándolo, pero al final me he comprado un cartucho flash para Nintendo DS.
Mi amigo Miguel me ha pasado por el GTalk un enlace a una increíble versión de Lemmings en DHTML.
A continuación reproduzco un fragmento de un correo que envié a la lista de amigos, relacionado con las vacaciones de la pasada semana. En concreto, con cosillas que llevaron y que me llamaron la atención.
Navegando por el blog de Manuel Sagra (muy recomendable, por cierto), he encontrado otro que me ha gustado y que paso a compartir: Retrojuegos. No sólo por temática; los 3 ó 4 artículos que he leído por encima me han gustado, tanto en su forma como en su fondo.
Debido al movimiento al que se suele someter al Wiimando a la hora de jugar, se recomienda asegurarlo a la muñeca del usuario mediante una correa. El problema es que dicha correa está sujeta al mando por un hilo que, por lo visto en algunos casos, es demasiado fino y se puede romper, saliendo el mando disparado (por la ventana, contra la pantalla de la tele...).
Aunque ya hay mucha gente que se está frotando las manos... Parece ser que ya hay por ahí un chip que permite cargar copias de juegos en Wii.
Cuando éramos pequeños, en las fiestas de cumpleaños solíamos juntarnos y jugar a juegos de mesa. Quién no ha jugado alguna vez al Monopoly, el Palé, el Cluedo, el Risk, o los más clásicos Parchís o la Oca. También recordaremos juegos más elaborados, con cierto componente mecánico, como el Tragabolas, el Operación, o incluso para poner a prueba nuestra elasticidad, como el Enredos.
Encontramos en Google Video un interesante documental en el que se narra la historia de uno de los juegos más famosos de la historia: Tetris.
He tenido el inmenso placer de colaborar (no con la dedicación y el conocimiento que me hubiera gustado) en el último lanzamiento de Compiler Software: Sokoban.
Todo en la vida evoluciona. Y los videojuegos no son menos. En apenas 25 años, hemos pasado de divertirnos con apenas unos cuadrados de colores a juegos prácticamente fotorrealistas.